Sunday, 24 November 2019

TEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR YANG DRAMATIK


TEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR YANG DRAMATIK

Teknik ini dikatakan lain karena tidak hanya mengandalkan sudut pengambilan, ukuran gambar, gerakan kamera dan objek tetapi juga unsur-unsur lain seperti cahaya, properti, dan lingkungan. Rata-rata pengambilan gambardengan menggunakan teknik ini menghasilkan kesan yang dramatik. Bagaimana tekniknya ?? mari simak artikel berikut ini sampai selesai.
Teknik-teknik untuk menghasilkan gambar yang dramatin sebagai berikut:
  1. Backliht Shot : teknik pengambilan gambar terhadap objek dengan pencahayaan dari belakang.
  2. Reflection Shot : teknik pengambilan gambar yang tidak diarahkan langsung ke objeknya tetapi dari cermin/air yang dapat memantulkan bayangan objek.
  3. Door Frame Shot : Gambar diambil dari luar pintu sedangkan adegan ada di dalam ruangan.
  4. Artificial Framing Shot : benda misalnya daun atau ranting diletakkan di depan kamera sehingga seolah-olah objek diambil dari balik ranting tersebut.
  5. Jaws Shot : kamera menyorot objek yang seolah-oleh kaget melihat kamera.
  6. Framing with Background ; objek tetap fokus di depan namun latar belakang sehingga ada kesan indah.
  7. The secret of Foreground Framing shot : pengambilan objek yang berada di depan sampai latar belakang sehingga menjadi perpaduan adegan.
  8. Tripod Transition: posisi kamera berada di atas tripod dan beralih dari objek satu ke objek lain secara cepat.
  9. Artificial Hairlight : rambut objek diberi efek cahaya buatan sehingga bersinar dan lebih dramatik.
  10. Fast Road Effect: teknik yang diambil dari dalam mobil yang sedang melaju kencang. 
  11. Walking shot: teknik ini mengambil gambar pada objek yang sedang berjalan. Biasanya digunakan untuk menunjukkan orang yang sedang berjalan terburu-buru atau dikejar sesuatu.
  12. Overs shoulder: pengambilan gambar dari belakang objek, biasanya objek tersebut hanya terlihat kepala atau bahunya saja. Pengambilan ini untuk memperlihatkan bahwa objek sedang melihat sesuatu atau bisa juga objek sedang bercakap-cakap.
  13. Profil Shot: jika dua orang sedang berdialog, tetapi pengambilan gambarnya dari samping, kamera satu memperhatikan orang pertama dan kamera dua memperlihatkan orang kedua.

Terimakasih telah berkunjung, jangan lupa tinggalkan komentar untuk kritik dan saran....

Saturday, 23 November 2019

Pengertian, fungsi dan Jenis Presentasi Video


Pengertian, fungsi dan Jenis Presentasi Video

Presentasi video adalah video yang digunakan untuk mengkomunikasikan ide atau gagasan , yang digunakan unttukviddeo pembelajaran, marketing, dan sebagainya.

Fungsi presentasi Video : sebagai sarana untuk mengkomunikasikan ide atau gagasan dalam pembelajaran atau menyajikan suatu produk yang telah dihasilkan.

Jenis-jenis presentasi video :
  1. Presentasi video pembelajaran
  2. Presentasi video penjualan (marketing)

Ciri khas presentasi video
Ciri khas presentasi video adalah mudah dibuat, bersifat spontan, dan mengakomodasi keinginan pembuat. Untuk itu alat yang digunakan adalah yang paling sederhana dan mudah di jangkau.

Proses pembuatan presentasi video haruslah dirancang dengan bentuk sederhana, tidak seperti video paada umumnya. Perbedaanya antara lain:
  1. Tanpa memerlukan teknik pengambilan gambar yang rumit.
  2. Pencetus ide dapat berlaku sebagai sutradara atau pemain bahkan sebagai editor
  3. Kelemahan dari presentasi video adalah melalui editing panjang dan memungkinkan adanya pengambilan gambar ulang. 

tujuan akhir dari presentasi harus mengakomodasi kelebihan produk dan ide yang disampaikan. Untuk pembuatan presentasi video sederhana dapat menggunakan teknik dan metode sebagai berikut :
1. Praproduksi
Praproduksi merupakan tahapan perencanaan. Secara umum merupakan tahapan persiapan sebelum memulai proses produksi (shooting film atau video). Pada intinya tujuan dari praproduksi adalah mempersiapkan segala sesuatunya agar proses produksi dapat berjaan sesuai konsep dan menghasilkan suatu karya digital video sesuai dengan harapan, untuk memulai pemrosesan video, dibutuhkan beberapa langkah.

a. Ide 
Ide/gagasan adalah rancangan yang tersusun dipikiran. Artinya sama dengan cita-cita. Ide adalah pemikiran atau konsepsi yang berpotensi atau benar-benar ada dalam pikiran sebagai produk dar aktifitas mental. Secara sederhana ide dapat dikatakan sebagai gagasan, sebuah rencana, pendapat, skema atau metode. Maka dari itu, dalam pembuatan presentasi video harus dimulai dengan menciptakan ide.

b. Sinopsis
Sinopsis adalah setiap peristiwa atau rekaan yang dikisahkan dalam bentuk cerita yang dapat disimpulkan ke dalam bentuk ringkasan yang padat dan jelas.

c. Naskah
Naskah adalah suatu teks yang berisi aturan, alur cerita di dalam suatu dialog (penulisan sebuah naskah berdasarkan ketentuan, aturan yang sudah lazim, dan sudah disepakati).

d. Pencahayaan sederhana
Selama pross pembuatan video, objek harus menghadap sumber cahaya. Disarankan menggunakan cahaya 3 titik. Satu berada di depan subjek, dan dua berada di samping.

2. Produksi
Produksi video dimulai dari merekam video dengan script dan konsep yang sudah dirancang diawal. Kemudian proses rekam baik visual maupun audio dilakukan, dan seluruh elemen bekerja dalam proses produksi, pada proses produksi kita harus menyiapkan :
Komputer (personal computer)/laptop, alat pengambilan gambar (camera), handphone atau webcame screen video, microphone.

Thursday, 21 November 2019

PANNEL TOOLBOX MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8

Pannel toolbox macromedia flash professional 8

Pannel toolbox macromedia flash professional 8
Untuk membuat ataupun mengedit sebuah objek kita memerlukan tool yang sesuai dengan kebutuhan kita. Semua tool yang ada pada flash termuat dalam panel toolbox. Berikut ini tool yang ada pada toolbox macromedia flash 8 :

  1. Selection Tool (V), Tool yang berfungsi untuk memilih dan menyeleksi suatu objek
  2. Subselection tool (A), tool yang berfungsi untuk mengedit titik-titik pada suatu objek secara detail.
  3. Free Transform Tool (Q), tool yang berfungsi untuk memutar suatu objek, mengatur skala suatu objek, melakukan distorsi terhadap suatu obje dan lainnya.
  4. Fill Transform Tool (F), Memiliki fungsi yang sama dengan Free Transform Tool, Hanya saja penggunanya terhadap warna gradasi dari suatu objek.
  5. Line Tool (N), Tool yang berfungsi untuk membuat garis.
  6. Lasso Tool (L), Tool yang berfungsi untuk menyeleksi objek secara bebas sehingga dapat memilih seluruh ataupun sebagian dari objek tersebut.
  7. Pen Tool (P), Tool yang berfungsi untuk menggambar curva melengkung.
  8. Text Tool (T) berfungsi untuk Membuat teks.
  9. Oval Tool (O) berfungsi untuk membuat objek berbentuk berbentuk lingkaran maupun elips.
  10. Rectangle Tool ( R) berfungsi untuk membuat objek berbentuk kotak maupun persegi empat.
  11. Pencil Tool (Y) berfungsi untuk menggambar bentuk bebas seperti halnya menggambar diatas kertas menggunakan pensil.
  12. Brush Tool berfungsi untuk memoles dalam bentuk cat, sama seperti kita mengecat dinding dengan kuas.
  13. Ink Bottle Tool (S) berfungsi untuk memberi dan mengubah warna pada garis luar objek (stroke).
  14. Paint Bucket Tool (K) berfungsi untuk memberi dan mengubah warna pada bidang dalam objek (fill).
  15. Eyedropper Tool (I) berfungsi untuk mengambil dan meniru warna dari suatu objek maupun gambar bitmap untuk diaplikasikan pada objek lain.
  16. Eraser Tool (E) berfungsi untuk menghapus objek. 

Nah itu dia tool yang ada toolbox, kalian juga bisa mendownload software/aplikasi macromedia flash professional 8 di blog ini dengan cara klik disini.

Terimakasih untuk kalian yang sudah mampir dan jangan lupa tinggalkan komentar untuk kritik dan saran.....

Wednesday, 20 November 2019

PANEL MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8

Pane Makromedia flash Professional 8
Lembar kerja macromedia flash pro 8

Makromedia flash 8 merupakan salah satu versi terbariu dari flash. Apasajakah yang dapat kita buat menggunakan aplikasi macromeddia flash 8 ? pasti kalian penasaran. Dari pada versi sebelum-sebelumnya, sekarang makromedia flash dapat digunakan membuat berbagai macam aplikasi seperti animasi web, kartun, multimedia interaktif , bahkan aplikasi untuk ponsel. Selain itu versi terbaru ini memiliki fitur-fitur baru yang mendukung kita membuat produk dari flash. Sebelum kita menggunakan flash ada baiknya kita mengetahui area kerja yang ada pada macromedia flash 8.

A. Menu Bar
menu macromedia flash pro 8

Menubar adalah sekumpulan perintah yang digunakan dalam flash, seperti menu File> New yang berfungsi untuk membuat file baru flash.
B. Toolbox
toolbox macromedia flash pro 8

Toolbox adalah sekumpulan tool yang digunakan untuk menggambar dan mengedit objek (tools), mengatur sudut pandang (view0, menentukan warna (Colors), dan opsi pilihan dari setiap tool yang ada 9Options).
C. Panel Timeline
timeline macromedia flash pro 8

Panel timeline adalah panel yang berfungsi untuk mengatur jalannya animasi yang kita buat. Di sini kita bisa mempercepat ataupun memperlambat animasi yang akan dibuat.
D. Stage
stage macromedia flash pro8

Stage adalah kanvas sebagai tempat kita untuk meletakkan dan mengedit objek.
E. Panel Properties 
Properties macromedia flash pro 8

Properties adalah panel yang digunakan untuk mengatur artribut dari objek yang sedang aktif sehingga objek sehingga atribut objek itu dapat kita ubah.
F. Panel Actions
Actions macromedia flash pro 8

Panel Actions adalah panel yang berisikan bahasa pemrograman javascript yang digunakan untuk membuat animasi tersebut.
G. Panel Color
Color macromedia flash pro 8

Color adalah panel yang berfungsi untuk mengatur komposisi warna stroke maupun fill pada objek.
H. Library
librari macromedia flash pro 8

Library adalah panel yang berfungsi untuk menyimpan objek-objek yang digunakan maupun yang telah dijadikan simbol.

ya, itu dia panel yang ada dalam macromedia flash profesional 8 dan kalian juga dapat mendownload softwarenya di blog ini dan tinggal klik disini. 


Terimakasih telah berkunjung dan jangan lupa tinggalkan komentar untuk kritik dan saran....

Tuesday, 19 November 2019

TUJUAN EDITING DAN TUGAS SEORANG EDITOR

editing

Sebelum kita melakukan editing diperlukan adanya log/catatan yang dibuat untuk memeberikan tanda palsetiap gambar peradegan yang telah selesai diambi, serta dilengkapi dengan keterangan koordinasi waktu (time code) pada kaset yang digunakan. Proses tersebut akan membantu mempercepat proses pengeditan gambar.

Selain itu adapun tujuan dari editing  yaitu:

  1. Menyiptakan kesinambungangambar dan suara agar berjalan dengan wajar dan logis.
  2. Menciptakan dinamika gambar melalui susunan gambar dan suara sehingga tidak timbul suatu kebosanan.
  3. Merangkai penggugah emosi penonton.

Saat kita menjadi seorang editor ada beberapa tugas yang harus kita lakukan, yaitu:

  1. Menganalisis skenario bersama sutradara dan juru kamera mengenai kontruksi dramatiknya.
  2. Melakukan pemilihan shot yang teroakai (OK) dan yang tidak terpakai (NG) sesuai shooting report.
  3. Menyiapkan bahan gambar dan menyusun daftar gambar yang memerlukan efek suara.
  4. Berkonsultasi atas hasil editingnya.
  5. Bertanggung jawab sepenuhnya atas keselamatan semua materi gambar dan suara yang diserahkan  kepadanya untuk keperluan editing.

Itulah tujuan dari kegiatan editing serta tugas bagi kalian para editing. Semoga bermanfaat untuk kita semua dan terimakasih telah berkunjung, jangan lupa tinggalkan komentar untuk kritik dan saran.....

Monday, 18 November 2019

PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA



Perangkat Lunak Multimedia.....
Hallo sobat, untuk kalian yang ingin tahu perangkat lunak multimedia dan jenis-jenisnya, kalian dapat membaca artikel berikut ini. Selain perangkat keras adapun perangkat lunak khususnya multimedia.

Peeangkat lunak multimedia adalah komponen-komponendalam data processing system berupa program untuk mengontrol bekerjanya sistem komputer multimedia.

Didalam perangkat lunak multimedia terdapat tiga jenis Authoring, yaitu:
1. Authoring basis halaman, contohnya : Hypercard & tool book asistant
2. Authoring basis icon, contohnya : microsoft power point & macromedia autowhare
3. Authoring basis waktu, contohnya : macromedia director

Pada perangkat lunak aplikasi multimedia dibagi menjadi lima, yaitu:
1. Perangkat lunak pengolah teks
2. Perangkat lunak pengolah animasi dan grafik 2D
3. Perangkat lunak pengolah animasi dan modeling grafik 3D
4. Perangkat lunak authoring multimedia (dragging and dropping)
5. Perangkat lunak aplikasi berbasis web

Perangkat lunak multimedia dibagi menjadi tiga, yaitu:
1. Bahasa pemrograman multimedia
2. Perangkat lunak sistem (system software)
3. Perangkat lunak Aplikasi Multimedia.

Itulah materi perangkat lunak multimedia dan semoga bermanfaat untuk kita semua. Terimakasih telah berkunjung dan jangan lupa tinggalkan komentar untuk kritik dan sarannya.....

Sunday, 17 November 2019

TAHAP ALIR PROSES PRODUKSI PRODUK MULTIMEDIA

Saat kita membuat sebuah produk pastinya tidak langsung jadi tapi melalui proses. Secara umum tahapan proses produksi ada 3 yaitu Preproduction, Production, Pasca Production. Memang hanya terdiri dari 3 tahapan pokok atau bisa dibilang alir secara singkat. Sebenarnya setiap bagian dari ketiga alir memiliki proses masing-masing, untuk mengetahui apa saja langkah dan yang harus dilakukan pada setiap alir maka bacalah hingga selesai artikel berikut ini.

Tahapan Alir Proses Produksi Produk Multimedia :
1. Preproduction/ Pra Production:
Meliputi Proses penuangan Ide (proposal), Perencanaan produk, Perencanaan proses produksi, Penyusunan dokumentasi, Penyusunan tim, Pembuatan prototype, Pengurusan hak cipta, Penandatanganan kontrak, serta Pembiayaan.

2. Production/Proses Produksi
Pembuatan program/software yang diperlukan, Mengintegrasikan content dan software, dll.

3. Post Production/Pasca Production
Proses pengujian Beta Version mengevaluasi dan merevisi software dan content berdasarkan pada hasil pengajuan versi beta, merelease golden master (final product) dari produk multimedia dan menyimpan semua material.

Itulah alir dalam proses produksi multimedia, terimakasih telah berkunjung dan jangan lupa tinggalkan komentar untuk kritik dan saran.....